Το βιβλίο αυτό απευθύνεται κυρίως σε αρχάριους καλλιτέχνες που επιθυμούν να εισαχθούν στον κόσμο του προγραμματισμού μέσω της γλώσσας Python, αξιοποιώντας πρακτικά και οικεία παραδείγματα. Δεν περιορίζεται μόνο στους τεχνικούς ή ψηφιακούς καλλιτέχνες, αλλά είναι κατάλληλο για κάθε δημιουργό που θέλει να αυτοματοποιήσει και να απλοποιήσει τις καθημερινές του εργασίες.
Με επίκεντρο τη δημιουργία ψηφιακών γραφικών, το βιβλίο καλύπτει βασικές έννοιες της Python, όπως συναρτήσεις, τύπους δεδομένων, αντικειμενοστραφή προγραμματισμό, διαχείριση εξαιρέσεων, επεξεργασία αρχείων, δημιουργία γραφικού περιβάλλοντος χρήστη (GUI), τις προδιαγραφές του προτύπου PEP 8 και τις κανονικές εκφράσεις. Η εκμάθηση πραγματοποιείται μέσα από το λογισμικό 3D Animation SideFX Houdini, προσφέροντας στους καλλιτέχνες ένα οικείο και δημιουργικό περιβάλλον, ιδανικό για να εφαρμόσουν και να εξερευνήσουν τις προγραμματιστικές έννοιες που παρουσιάζονται στο βιβλίο.


