Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός σε Java
Μια πρακτική εισαγωγή με χρήση του BlueJ
Objects First With Java (τίτλος πρωτοτύπου)
Κυκλοφορεί
ISBN: 978-960-461-196-6
Κλειδάριθμος, Αθήνα, 11/2008
1η έκδ.
Γλώσσα: Ελληνική, Νέα
Γλώσσα πρωτοτύπου: Αγγλική
€ 59.00 (περ. ΦΠΑ 6%)
Βιβλίο, Χαρτόδετο
17 x 24 εκ., 1,252 γρ., 656 σελ.
Περιγραφή

(...) Αυτό το βιβλίο αντιμετωπίζει άμεσα τη δυσκολότερη από τις έννοιες που διδάσκονται: τα αντικείμενα. Συνοδεύει τους σπουδαστές από τα πρώτα τους βήματα και σε όλη τη διάρκεια της διαδρομής τους μέχρι κάποιες εκλεπτυσμένες έννοιες. Κατορθώνει να επιλύσει ένα από τα πιο επίμονα προβλήματα που αφορούν στη συγγραφή βιβλίων προγραμματισμού: πώς να αντιμετωπιστεί στην πράξη η πληκτρολόγηση και η εκτέλεση ενός προγράμματος. Τα περισσότερα βιβλία παρακάμπτουν σιωπηλά το θέμα, ή το θίγουν επιφανειακά, αφήνοντας το διδάσκοντα να βρει με ποιο τρόπο να λύσει το πρόβλημα. Και επιπλέον, τον επιφορτίζουν με το βάρος να συσχετίσει τη διδακτέα ύλη με τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσουν οι σπουδαστές για να λύσουν τις ασκήσεις. Αντίθετα, στο βιβλίο αυτό θεωρείται δεδομένη η χρήση του BlueJ και έτσι είναι εφικτό να συνδυαστεί η κατανόηση των εννοιών και η διερεύνησή τους από τους σπουδαστές.


[Απόσπασμα από το κείμενο του προλόγου]

Μέρος 1
ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
Κεφάλαιο 1
Αντικείμενα και κλάσεις
Κεφάλαιο 2
Κατανόηση των ορισμών κλάσεων
Κεφάλαιο 3
Αλληλεπίδραση αντικειμένων
Κεφάλαιο 4
Ομαδοποίηση αντικειμένων
Κεφάλαιο 5
Πιο εξελιγμένη συμπεριφορά
Κεφάλαιο 6
Αντικείμενα με καλή συμπεριφορά
Κεφάλαιο 7
Σχεδίαση κλάσεων
Μέρος 2
ΔΟΜΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ
Κεφάλαιο 8
Βελτίωση δομής με κληρονομικότητα
Κεφάλαιο 9
Περισσότερα για την κληρονομικότητα
Κεφάλαιο 10
Άλλες τεχνικές αφαίρεσης
Κεφάλαιο 11
Δημιουργία διασυνδέσεων χρήστη με γραφικά
Κεφάλαιο 12
Χειρισμός σφαλμάτων
Κεφάλαιο 13
Σχεδίαση εφαρμογών
Κεφάλαιο 14
Μια περιπτωσιολογική μελέτη
Παραρτήματα

Add: 2014-01-01 00:00:00 - Upd: 2021-03-17 18:28:51