Οδηγός του Maya 2009
Introducing Maya 2009 (τίτλος πρωτοτύπου)
Κυκλοφορεί
ISBN: 978-960-512-593-6
Γκιούρδας Μ., Αθήνα, 3/2010
1η έκδ.
Γλώσσα: Ελληνική, Νέα
Γλώσσα πρωτοτύπου: Αγγλικά
€ 45.00 (περ. ΦΠΑ 6%)
Βιβλίο, Χαρτόδετο
17 x 24 εκ., 1,209 γρ., 634 σελ.
Περιγραφή

Το CD του βιβλίου περιέχει αρχεία εικόνων, ταινιών και σκηνών, που σας επιτρέπουν να δείτε το υλικό του βιβλίου. Τα αρχεία υποστήριξης θα σας επιτρέψουν να ολοκληρώσετε όλα τα μαθήματα του βιβλίου.

Το λογισμικό 3D animation και εφέ που κέρδισε το βραβείο Academy Award® είναι η κορυφαία επιλογή για κινηματογραφιστές και παραγωγούς βίντεο, για αυτούς που αναπτύσσουν παιχνίδια και για επαγγελματίες σχεδίασης σε 3Δ. Τώρα μπορείτε να μάθετε πώς να κτίζετε, να κάνετε animation, να εισάγετε υφές και φωτισμό των δικών σας ψηφιακών μοντέλων και σκηνών, και να αρχίσετε να αναπτύσσετε επαγγελματικού επιπέδου animation με το Maya, χρησιμοποιώντας τον Οδηγό του Maya 2009.

Η τελευταία έκδοση αυτού του best-seller βιβλίου είναι η ιδανική εισαγωγή για σχεδίαση σε 3Δ και στο Maya. Αρχίζοντας από τα βασικά, κτίζει από την αρχή, συνδυάζοντας ευκολονόητες εξηγήσεις με πρακτικά παραδείγματα, που σας διευκολύνουν να μάθετε τα βασικά εργαλεία του Maya, ενώ ταυτόχρονα σας εισάγουν στα πιο καινούρια χαρακτηριστικά του Maya 2009. Παρακολουθήστε όλα τα βήμα προς βήμα μαθήματα και μάθετε κάνοντας τις ασκήσεις, χρησιμοποιώντας τα αρχεία που παρέχονται στο CD. Θα βρείτε επίσης πολύ εντυπωσιακά παραδείγματα στο έγχρωμο ένθετο, που μπορούν να σας εμπνεύσουν.

Μάθετε πώς να κάνετε περιήγηση μέσα στην διεπαφή του Maya 2009-10-07
Δημιουργήστε ένα απλό animation των πλανητών του ηλιακού μας συστήματος
Πειραματιστείτε με την μοντελοποίηση ενός αστερία, ένα κόκκινου βαγονιού και μιας ατμάμαξας
Μελετήστε τα βασικά των οργανικών επιφανειών, των πολυγώνων και των επιφανειών υποδιαίρεσης
Ανακαλύψτε τις λεπτές διαφορές της φωτοσκίασης και της εισαγωγής υφών
Κινείστε ένα μοντέλο ατμάμαξας με αυτοματοποιημένο animation
Φωτίστε το κόκκινο βαγόξνι με εικόνες HDR και κάντε rendering με mental ray® και με Final Gather
Χρησιμοποιήστε τα επίπεδα Rendering του Maya και ένα πέρασμα Ambient Occlusion για να δώσετε μεγαλύτερο ρεαλισμό

Πειραματιστείτε με IBL (image-based lighting) και με εικόνες HDR με mental ray.

Μάθετε πώς να δημιουργείτε σωματίδια με καπνό και προσαρμόστε τα στο μέγεθος και στο σχήμα που θέλετε.


Add: 2014-01-01 00:00:00 - Upd: 2021-03-17 18:27:31