C Προγραμματισμός, 9η Έκδοση
C How to Program, 9th Edition (τίτλος πρωτοτύπου)
Κυκλοφορεί
ISBN: 978-960-512-754-1
Γκιούρδας Μ., Αθήνα, 3/2023
Ελληνική, Νέα
€ 58.00 (περ. ΦΠΑ 6%)
Βιβλίο, Χαρτόδετο
24 x 17 εκ, 1,390 γρ, 856 σελ.
Αγγλικά (γλώσσα πρωτοτύπου)
Περιγραφή

Εκατομμύρια άνθρωποι σε όλο τον κόσμο έχουν μάθει προγραμματισμό με τα βιβλία, τα ηλεκτρονικά βιβλία, τα προϊόντα διαδραστικών μέσων και τους άλλους ηλεκτρονικούς πόρους Deitel®. Το βιβλίο C Προγραμματισμός, Ένατη Έκδοση είναι μια καινοτόμα, σύγχρονη, έντασης κώδικα, με πολλές μελέτες περιπτώσεων παρουσίαση της C – μιας από τις δημοφιλέστερες γλώσσες προγραμματισμού παγκοσμίως. Αυτό το βιβλίο είναι κατάλληλο για εισαγωγικού και μέσου επιπέδου μαθήματα προγραμματισμού σε C χρησιμοποιώντας παραδοσιακά μαθήματα διδασκαλίας ή μαθήματα αυτοδιδασκαλίας.

ΤΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ:

  1. Χρήση με Windows®, macOS® ή Linux®
  2. Πλούσια κάλυψη των θεμελιωδών στοιχείων: Επίλυση προβλημάτων, ανάπτυξη αλγορίθμων, τύποι, προτάσεις ελέγχου, συναρτήσεις, πίνακες, δείκτες, συμβολοσειρές, μορφοποιημένη Ε/Ε, δομές, ενώσεις, χειρισμός bit, απαριθμήσεις, αρχεία, δομές δεδομένων, προεπεξεργαστής και πολλά άλλα θέματα
  3. Πλέον των 20 μελέτες περιπτώσεων από την επιστήμη των υπολογιστών, την τεχνητή νοημοσύνη, την επιστήμη δεδομένων και από άλλους τομείς
  4. 147 πλήρη λειτουργούντα προγράμματα, παραδείγματα και δεδομένα από τον πραγματικό κόσμο
  5. Κώδικα ελεγμένο στους μεταγλωττιστές GNUTM gcc, Visual C++® και Xcode®
  6. Πλέον των 350 ενσωματωμένες ασκήσεις και απαντήσεις αυτοελέγχου για ενδιάμεση ενδυνάμωση των γνώσεων και για την επίτευξη ενός γρήγορου βηματισμού εκμάθησης
  7. 445 ασκήσεις και εργασίες στο τέλος των κεφαλαίων
  8. Εμπλουτισμένη ασφάλεια/επιστήμη δεδομένων με βάση τις οδηγίες ACMTM/IEEETM
  9. Ασφαλής Προγραμματισμός στη C, ιδιωτικότητα, δεοντολογία στην υπολογιστική
  10. Απόδοση πολυνηματικής και πολυπύρηνης επεξεργασίας
  11. Αναζήτηση, ταξινόμηση, ανάλυση αλγορίθμων με Big O
  12. Σκεφθείτε ως προγραμματιστής: Github, φόρα όπως το StackOverflow, εργαλεία ανάλυσης στατικού κώδικα, εργαλεία απεικόνισης
  13. Προγραμματισμός συστημάτων και προγραμματισμός εφαρμογών
  14. Χρήση βιβλιοθηκών και εργαλείων βιβλιοθηκών ανοικτού πηγαίου κώδικα
  15. Απεικόνιση gnuplot, ανάπτυξη παιχνιδιών raylib
  16. Τεχνητή Νοημοσύνη: Εκπαίδευση μηχανής, επεξεργασία φυσικής γλώσσας
  17. Πρότυπο C11 και διορθώσεις προτύπου C18
  18. Εκσφαλμάτωση με τα GNU gdb, Visual C++® και Xcode®
  19. Ρομποτική και 3Δ γραφικά με τον προσομοιωτή Webots
  20. Διαδίκτυο, υπηρεσίες Web, mashups και το νέφος
  21. Κατασκευή ενός μεταγλωττιστή και μιας εικονικής μηχανής με προσομοίωση