Χρήση και Προγραμματισμός Πολυμέσων
Ψηφιακός Ήχος, Ψηφιακό Βίντεο, Ψηφιακή Απεικόνιση και Προγραμματισμός Πολυμέσων
Digital Media Primer, 3rd Edition (τίτλος πρωτοτύπου)
Κυκλοφορεί
ISBN: 978-960-512-703-9
Γκιούρδας Μ., Αθήνα, 3/2018
3η έκδ., Ελληνική, Νέα
€ 45.00 (περ. ΦΠΑ 6%)
Βιβλίο, Χαρτόδετο
24 x 17 εκ, 900 γρ, 544 σελ.
Αγγλικά (γλώσσα πρωτοτύπου)
Περιγραφή

Χρήση και Προγραμματισμός Πολυμέσων

Ψηφιακός Ήχος, Ψηφιακό Βίντεο, Ψηφιακή Απεικόνιση και Προγραμματισμός Πολυμέσων

Καλύπτονται τα θέματα:

  • Εισαγωγή στα Πολυμέσα
  • Θεμελιώδη Στοιχεία της Ψηφιακής Απεικόνισης
  • Απαθανάτιση και Επεξεργασία Ψηφιακών Εικόνων
  • Θεμελιώδη Στοιχεία του Ψηφιακού Ήχου
  • Καταγραφή και Επεξεργασία Ψηφιακού Ήχου
  • Θεμελιώδη Στοιχεία του Ψηφιακού Βίντεο
  • Ψηφιακό Βίντεο: Μεταπαραγωγή
  • Εισαγωγή στην HTML
  • Βίντεο και Ήχος στην HTML5
  • Θεμελιώδη Στοιχεία Προγραμματισμού με την JavaScript
  • Καμβάς της HTML5: Εικόνες και Σχέδια
  • Καμβάς της HTML5: Κινησιοδότηση
  • Καμβάς της HTML5: Διαδραστικότητα
  • Εισαγωγή στην Αντικειμενοστραφή JavaScript

Τα προγράμματα εφαρμογών που μελετώνται και χρησιμοποιούνται για την δημιουργία και την επεξεργασία πολυμέσων και για τον προγραμματισμό πολυμέσων είναι τα εξής:

Ψηφιακές Εικόνες

Adobe Photoshop, Adobe Illustrator

Ψηφιακός Ήχος

Adobe Audition, Audacity, Apple Garage Band, Sony Sound Forge, SONAR, Sony ACID Pro

Ψηφιακό Βίντεο

Adobe Premiere Pro, Apple Final Cut Pro, Sony Vegas, Adobe Encore DVD, Sony DVD Architect

Συγγραφή Πολυμέσων και Εισαγωγή στον Προγραμματισμό μέσα στο Περιβάλλον Προγραμματισμού Παιχνιδιών

Adobe Dreamweaver, συντάκτες απλού κειμένου (όπως Notepad για Windows και TextEdit για Mac OS)